GBAhack【高级战争】游戏合集21个,包括高级战争1,2经典游戏修改中文版【24-1-14】
游戏介绍
- 游戏全部采用单个打包ZIP/RAR文件,方便下载,无需解压直接可玩
- 游戏全部经过360扫描,无病毒放心使用
- 下载只是ROM,需要下载对应的PC和安卓的模拟器使用
- 电脑端浏览可以按CTRL+F搜索目录
- 本收集都来自互联网,收费只是站长的整理的辛苦费用,并非游戏本身价值。
游戏目录
- 高级战争1 hack 十年纪念版
- 高级战争1 汉化hack版(特技槽增加时立即全满,金钱增加时变为最大)
- 高级战争2 黑洞的升起 Advance Wars Returns 3.1
- 高级战争2 黑洞的升起 AUAW V2.6(绿地战役未完成(
- 高级战争2 黑洞的升起 DIY版
- 高级战争2 黑洞的升起 Expanded CO Army V1.04
- 高级战争2 黑洞的升起 Extended 2.1
- 高级战争2 黑洞的升起 hachi独步天下版
- 高级战争2 黑洞的升起 Transport&CruiserHack
- 高级战争2 黑洞的升起 WAR ROOM 测试版
- 高级战争2 黑洞的升起 WS中文第二版(BY:猫猫)
- 高级战争2 黑洞的升起 ∞ 中文版
- 高级战争2 黑洞的升起 ∞^2中文版
- 高级战争2 黑洞的升起 全面改造3.0 汉化完善版
- 高级战争2 黑洞的升起 剧情模式修改版
- 高级战争2 黑洞的升起 剧情模式地图hack(作者Mark999)
- 高级战争2 黑洞的升起 日月无光版
- 高级战争2 黑洞的升起 汉化hack版(按上+START增加金钱)
- 高级战争2 黑洞的升起 添加了历代所有指挥官可供选择
- 高级战争2 黑洞的升起 纯WAR ROOM版
- 高级战争2 黑洞的升起 能力修改版
修改内容
以下是部分游戏修改内容,具体修改可进入游戏自行游玩尝试。
高级战争2 黑洞的升起 ∞ 中文版
重要的系统修改:
修复了所有CO的“火力提升XX%”在游戏中没有发挥实际作用的BUG。
修复了在Sonja不在场时无法开启雾战的BUG。
修复了自定义地图损坏的BUG,连带恢复原本被封锁的自定义CO模式。(但是,自制地图如果放置部队依然会有BUG,这是隐形系统造成的冲突)
删除了螺旋式飞机,改为中立单位能源补给车,攻击它可以获得大量CO槽。
更改了CO槽的计算规则,CO槽在COP/SCOP使用后不会增长,此外,使用COP不会再消耗额外的CO槽。
取消了等级系统的火力加成,但没有直接消除等级系统,部队依然会增加等级但不会有战斗力上的提升
全兵种资料:
步兵(Infantry)
造价1500,视野2,移动力3,移动方式为步行,油料45,弹药1。
可占领建筑,位于山地时视野+3,每日消耗2燃料。
摩托化步兵(Motor)
造价2000,视野4,移动力5.5,移动方式为轮胎,油料85,无弹药限制。
可占领建筑,位于山地时视野+3,每日消耗5燃料。
支援车(S-V)
造价4500,视野3,移动力7,移动方式为两栖(登陆),油料125,无弹药限制。
可补给相邻的其他部队,可运载1个步兵类单位。
火箭吉普车(R-Jeep)
造价5000,视野3,移动力7.5,移动方式为轮胎,油料45,弹药1。
直接/间接攻击,射程1~3。
轻型坦克(Lg Tank)
造价6000,视野3,移动力6,移动方式为履带,油料65,弹药6。
中型坦克(Md Tank)
造价12000,视野2,移动力5,移动方式为履带,油料45,弹药5。
战争坦克(War Tank)
造价18000,视野1,移动力4,移动方式为履带,油料35,弹药4。
新型坦克(Neo Tank)
造价24000,视野3,移动力4.5,移动方式为步行,油料125,弹药12。
自走炮(Artlry)
造价7000,视野2,移动力6,移动方式为履带,油料60,弹药6。
间接攻击,射程2~3。
反战车炮(A-Tank)
造价11000,视野2,移动力5,移动方式为轮胎,油料50,弹药5。
间接攻击,射程2~3,受到直接攻击的时以正常火力反击,且反击不消耗弹药。
火箭车(Rockets)
造价15000,视野1,移动力5,移动方式为轮胎,油料40,弹药4。
间接攻击,射程3~5。
对空车(A-Air)
造价7500,视野3,移动力6,移动方式为履带,油料65,弹药6。
导弹车(Missiles)
造价12000,视野5,移动力5,移动方式为两栖(登陆),油料65,弹药10。
间接攻击,射程2~6,对坦克机枪的攻击具备特殊抗性。
武装直升机(B Cptr)
造价9000,视野2,移动力6,移动方式为直升机(火箭),油料75,弹药6。
每日消耗2燃料。
运输直升机(T Cptr)
造价12000,视野1,移动力6,移动方式为直升机(火箭),油料75,无弹药。
可运载2个陆军单位,每日消耗2燃料。
轰炸机(Bomber)
造价20000,视野2,移动力7,移动方式为飞行,油料80,弹药6。
每日消耗5燃料。
战斗机(Fighter)
造价22000,视野4,移动力8,移动方式为飞行,油料100,弹药8。
每日消耗5燃料。
运输船(Lander)
造价6000,视野1,移动力7,移动方式为船只,油料90,无弹药。
可运载2个陆军单位,每日消耗2燃料。
导弹艇(Gunboat)
造价8000,视野3,移动力8,移动方式为船只,油料85,弹药3。
可运载1个步兵类单位,每日消耗2燃料,可占领建筑。
潜艇(Sub)
造价18000,视野5,移动力7,移动方式为船只,油料90,弹药5。
每日消耗2燃料,可下潜,下潜后每日消耗5燃料,且移动力下降1。
护卫舰(Frigate)
造价20000,视野3,移动力6.5,移动方式为船只,油料70,弹药5。
直接/间接攻击,射程1~2,间接攻击时仅能攻击陆军和海军部队,每日消耗2燃料。
战列舰(B-Ship)
造价25000,视野2,移动力6,移动方式为船只,油料50,弹药4。
间接攻击,射程2~6,每日消耗2燃料。
航空母舰(Carrier)
造价27500,视野6,移动力6,移动方式为船只,油料125,弹药8。
间接攻击,射程3~8,每日消耗2燃料,可补给相邻的和装载的其他部队,可运载2个空军部队或运输船、导弹艇,对隐形中的部队特效,受到直接攻击时根据攻击部队的种类给予相应的反击伤害,且反击不消耗弹药。
高级战争2 黑洞的升起 WS中文第二版
移动力变更:
河流:
履带部队晴天5移动力,雨天6移动力,雪天10移动力,无视地形时5移动力可通过。
战船类部队晴天2移动力,雨天2移动力,雪天4移动力,无视地形时1移动力可通过。
登陆船部队晴天1移动力,雨天1移动力,雪天2移动力,无视地形时1移动力可通过。
浅滩:
战船类部队晴天2移动力,雨天2移动力,雪天4移动力,无视地形时1移动力可通过。
管道:
战船类部队晴天1移动力,雨天1移动力,雪天2移动力,无视地形时1移动力可通过。
(主要是为了制作伪·管道炮,地图设计的时候会尽量避免战船部队直接登到陆地管道上去。另外,调查地形资料时仍然不显示,别介意。此外,管道接口地形由于会引发BUG,最终调整为不能通行。)
所有黑洞兵器、火山:
空军部队晴天1移动力,雨天1移动力,雪天2移动力,无视地形时1移动力可通过。
(另:部分关卡里有些管道也是如此,不过那并不是移动消耗变更的缘故。)
天气系统方面:
严格依照:
雪天全部地形消耗×2。
雨天陆地机械部队地形消耗+1。
(基本上来说,影响是更严重了。)
兵种变更:
步兵:
油料变更为50。
反坦步兵:
油料变更为40。
重型坦克:
造价变更为15000。
新型坦克:
造价变更为24000,视野变更为3,移动力变更为5,移动方式变更为步行(可翻越河流、山脉)。
对空导弹车:
射程变更为2~6格。
运输船:
造价变更为6000。
巡洋舰
造价变更为16000,可以运输一个步兵单位。
潜艇
造价变更为18000。
战舰
造价变更为25000,可以从工厂中生产。
战斗机
移动力变更为8。
高级战争2 黑洞的升起 运输单位和巡洋舰的hack补丁
修改内容说明:
1.运输直升机、战斗直升机可在都市、工厂、总部上进行修理和补给
2.运输直升机可装载任意一种陆军单位
3.运输车可装载两个步兵系单位
4.巡洋舰主武器可攻击战舰(5%)、巡洋舰(25%)、运输船(25%),基础伤害比照awds版本
5.巡洋舰副武器可攻击步兵(70%)、反坦克兵(65%),基础伤害比照侦查车
下载地址
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链接:https://pan.baidu.com/s/1PhsLsCJIG8z4h0lrADwIKw
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